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淮北沙盘模型制作,选择我们选择放心

2024-10-13 05:00:01  524次浏览 次浏览
价 格:面议

场景沙盘模型

场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。

建筑部分:建筑外立面依据图纸数据,精细制作好每一个细部,逼真地表达出该项目中的一角一线、一点一面,墙面材质质感、窗玻璃、窗框、栏杆、阳台、构架等外立面结构将真实体现。颜色逼真表现,做到色彩高雅,层次分明,整体效果和谐,充分突出其独有的风格。

第二商业街营造:为了营造出浓厚的商业氛围和完美的生活配套,商业内部每层层板划分功能格局,并且根据商业业态表现需求,运用造型新颖、精致逼真的商业小品真实表现,外立面装饰时尚广告画,并制作广告灯箱,章显高雅 气势。

第三环境景观:所有环境景观全写实精心营造,较为细致地体现项目地貌特征,地形高差关系准确制作;各景观节点精细表现:植物造景、休闲草坪、步行景观轴、生态休闲走廊、健康步道、住宅入口、绿化广.場、地下车库入口、停车场等逼真手法表达,并配以相关款式新颖的精美小品。

1.铺地效果:地面铺地将按贵司的要求,我司专业环境组长负责设计,同时采用先进电脑技术制作,雕刻丰富的图案铺地,喷以高雅、大气的颜色。

2.绿化效果:环境草皮采用德国“FALLER”品牌、M773#草皮种植,并采用植绒机均匀种植草地,更能体现环境中葱翠怡人的生态空间,同时合理地种植适合当地的植物树种(包括灌木、乔木等),草坪花池配置鲜艳的花卉。

3.项目内外的交通网络表现流畅,设置路灯灯柱、制作行车线、道路中心绿化带、摆入各种适合比例车辆等。为突出该项目优越的地理位置,以及增加项目模型的动感逼真效果,并将道路中的车辆设置成前后亮灯的逼真效果。

4.水系水景:项目内外河流水系采用颖、的动感水制作工艺效果表现,即将整个水面通过动感的光影效果,并结合德国进口水纹玻璃,将整个水面设置成波光粼粼、微波荡漾的水景效果,同时在水景底部设置灯光效果。为增强本项目的动感效果,将此项目工程设置水流声、鸟叫声的逼真生态声音音乐效果。

5.雕塑小品:合理的加置一些款式新颖、造型独特、图案鲜明、精致生动的现代效果。

第四灯光效果:

电路系统采用微电脑程序控制,不会造成短路、起火等不良现象发生,当开启时间达二十分钟后系统会自动切断电源休息,如需再次亮灯可直接按各路指示键开启。

1.建筑灯光:建筑内部将设置成暖色调“万家灯火”的灯光效果,营造温馨的情景氛围。

2.环境景观灯光:将设置草皮灯、广.場流动灯、地下车库入口流动灯、植物射灯等,并用丰富多彩光电效果处理,如草丛、树下安装绿色灯、花丛内安装彩色灯、路灯安装白色灯、广.場安装白色流动灯光等。

一、制作工作底图:

(1)选用1∶1万地形图,将资料绘制于上;

(2)重新换算绘制等高距,按沙盘模型所要求的规格尺寸绘制等高距;

(3)工作底图与沙盘模型之比为1∶1;

二、制作底盘:

(1)选用木工板等材料制作底盘;

(2)底盘高度60-70公分,宽度比沙盘模型有效面积宽10-25公分;

三、沙盘成型:

(1)选用中密度白色发泡沫,厚度为1公分,依地形图等高距至等高距次序切割;

(2)将切割好的各层泡沫板依次用泡沫胶粘贴;

(3)用手提微型切割机配合电烙铁修饰山头;

(4)使用加热切割方法将河流、山塘水库挖出;

四、安装光电部分:

(1)选用防水型灯串联,每串36个灯泡;

(2)将防水型灯安装于河流、山塘水库之下,上面覆盖绿色有机板;

(3)将防水型灯安装于各行政单位的位置上,灯泡出露地面0.5公分,灯泡上面安装空心的房屋小模型;

(4)将防水型灯安装于行政区域界线,出露地面0.5公分,用绿色隐盖,每个灯泡之间距离5公分;

(5)将各组灯串联接在灯光控制器上;

(6)外接电源为照明电源,照明电源与总开关之间安装电压稳定器;

(7)在每组灯与总开关之间安装图例控制按钮;

五、修铆部分:

(1)用瓷粉配合胶水调制成面料覆盖在泡沫成型后的山峰河流上,在 25度以下的坡地部分用小刀开出梯田,在小溪部分用三角刀开出小水沟并用注射器注射兰色油漆,形成小溪;

(2)将用有机板及软木等材料制成的楼亭、桥梁民舍等小模型,安装

沙盘是根据地形图将地形按一定的比例尺,用泥沙等堆制而成,它能形象地显示实地的地形,表示敌我设防工程,兵力部署和兵器配置情况,用来研究地形,敌情,作战方案,组织协同动作和实施军事训练,根据需要和条件,沙盘可在木盘内或场地上堆制.

(一)准备工作

1.确定沙盘比例尺和计算沙盘大小.制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺.沙盘比例尺分为水平和垂直比例尺.

水平比例尺,是沙盘两点间的水平距离与相应实地水平距离之比.水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定,如研究分队的战术动作时,比例尺通常大于1:1000.

根据水平比例尺即可计算沙盘框的大小.如制作区域的长为10公里,宽为7公里,沙盘的水平比例为1:2500.则沙盘的长,短边为:

10000米/2500米=4米

7000米/2500米=2.8米

如利用现成的沙盘框时,可根据沙盘框的大小和制作沙盘的区域,得出沙盘的水平比例尺.如沙盘框某一边长为2米,地形图上相应的边长为5公里,则沙盘的水平比例尺为:

2/5000=1/2500

垂直比例尺,是沙盘某一点的高度与相应实地高度之比.为了形象地显示地貌的起伏状况,制作山地的沙盘,垂直比例尺可和水平比例尺一致或放大一倍,制作丘陵地或平原的沙盘,垂直比例尺通常为水平比例尺的2-5倍.计算方法:垂直比例尺分母=水平比例尺分母/(放大)倍数.

2.图上准备

先在地形图上确定的区域内划分方格(如地形图上的坐标网可利用时,也可不打方格),并编以号数,方格的大小,按要求精度和放大倍数而定.再在地形图上确定的等高线为沙盘高度的起算面,以及能控制地貌基本形状的等高线和山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点等主要点.后根据高差和比例尺,计算各定位点在沙盘上的高度.

如地形图上某山顶的高程为450米,该地区等高线的高程为340米,即高差为110米,垂直比例尺为1:1500,则该山顶在沙盘的高度为:

110米/500=0.22米

例:水平比例尺为1/2000,垂直比例尺比水平比例尺大四倍,则垂直比例尺分母=2000/4=500

垂直比例尺确定以后,可按:

高度=(所求点高程-图上等高线高程)/比例尺分母

的公式,计算出各主要地形点(山顶,鞍部,山脚等)在沙盘上的高度.

例:地图上所求点的高程为240米,等高线为90米,则该点在沙盘上的高度=(240-90)/500=0.3米.

为了使沙盘上显示的地形和战术情况与现地一致,根据需要和可能,还可利用地形图到现地对照,修正补充地形细部.如有该地区的空中或地面照片时,可作为制作沙盘的参考资料.

3.器材准备

制作沙盘使用的材料,一般有:沙盘框,托凳,细沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色纸(布)条,渲染地貌色调的锯末,颜料,表示战斗行动的兵棋,队标和队号,说明居民地,高地和江河名称用的纸牌,以及竹签(木签),线绳,图钉,米尺,毛笔,铁锹等工具.

(二)制作的方法

1.设置沙盘

先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.

2.堆积地貌

(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上.

(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度.

(3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色).

3.设置地物

沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌.

4.设置战术情况

战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况.

5.整饰

上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网.

室内沙盘模型,房地产楼群沙盘的制作流程是:沙盘台子——PVC板喷漆——雕刻楼房部件——组合楼房——置景——制作配件——整体组合。这些步骤可以分开进行,也可以颠倒工作顺序,或是几个步骤同步进行,每一个模型工作室的工作流程都不太相同。在初步设计方案阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的展示模型,供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。

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