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    天津建筑模型制作材料,客户为先,服务至上

    2024-12-26 11:30:01 1230次浏览
    价 格:面议

    建筑模型之地产行业沙盘模型的一些案例。 楼盘建筑模型:楼盘建筑模型在进行景观设计制作中,需要展现的楼盘居住环境与周边的自然环境相互融合,比如各种绿色植被、构件物等元素结合休息场所、小径、花园,以人和环境等等。楼盘建筑模型制作时,要注意植被的季节性。对植被的颜色、姿态、生长特点要布置合理。要把建筑物颜色、光泽、质感。楼盘模型制作相对其它模型制作比较自由,首先材料的选择比较自由,制作方法也比较自由,所以在效果上,建筑模型容易出效果。

    制作建筑模型你需要什么准备什么条件你知道吗?还需要砂纸(粗细都要);镊子(小构件的伴侣);如果做木制大模型,钉子、锤子、虎头钳什么的不能少… 还有些工具可以自己做 ,比如粘柱子的时候为了使它竖直,我会做一个辅助的构件,卡住做好的已经粘上去的柱子使它完全竖直,干透了再易走辅助的构件。有些时候量尺寸不需要尺,一块边缘齐整的废料加上一支削好的铅笔就可以~…2.切板这个费力,而且直接影响模型精细度。我的建议是,先看清面前的板材的特性,PVC的纹理方向,确定你要做什么,举个例子,PVC顺纹切舒服,顺纹切出来的细条不易弯曲,反之,垂直纹理难切,但切出来的易弯曲。所以要根据需求确定方向,降低模型难度。3.粘之前说过注射器,为了就是胶水别太多,影响美观,而且要注意胶水的位置和胶水使用后可能增加的厚度…4.上色虽然崇尚素模,但是用两三种颜色区别开不同材质也是很棒的选择,这里我一般会有木板和PVC两种颜色外加一种颜色喷漆。

    内置模型建模:内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调 用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模 型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。 技巧与提示:使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。2.复合对象建模Compound Objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph (变形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (连接)BlobMesh (水滴网格)、ShapeMerge (图形合 并)、Boolean (布尔)、Terrain (地形)、Loft (放样)、Mesher (网 格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。Compound Objects (复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用 Scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上,如图所示。若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用Morph (变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画。

    建筑模型的一些协调性你知道多少呢? 协调是建筑业中的重点内容,不管是施工单位,还是业主及设计单位,都在做着协调及相配合的工作。一旦项目的实施过程中遇到了问题,就要将各有关人士组织起来开协调会,找各个施工问题发生的原因及解决办法.然后作出变更,做出相应补救措施等来解决问题。在设计时,往往由于各专业设计师之间的沟通不到位,出现各种专业之间的碰撞问题。例如暖通等专业中的管道在进行布置时,由于施工图纸是各自绘制在各自的施工图纸上的,在真正施工过程中,可能在布置管线时正好在此处有结构设计的梁等构件在此阻碍管线的布置,像这样的碰撞问题的协调解决就只能在问题出现之后再进行解决。BIM的协调性服务就可以帮助处理这种问题,也就是说BIM建筑信息模型可在建筑物建造前期对各专业的碰撞问题进行协调,生成协调数据,并提供出来。当然,BIM的协调作用也并不是只能解决各专业间的碰撞问题,它还可以解决例如电梯井布置与其他设计布置及净空要求的协调、防火分区与其他设计布置的协调、地下排水布置与其他设计布置的协调等。

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