对于建筑沙盘模型来说,一般配上色彩绚烂的灯光能使得沙盘模型的展示效果达到。控制灯光照明的电路系统就成了关键,等于栋楼房的微缩电路系统,那么电路系统分为哪些种类呢?一、手动控制电路
电源通过开关来实现发光光源的控制,在使用时,需要某部亮时,就按某部的控制开关。一般来说,发光光源的接法有两种。1)并联电路。这种电路的优点是电压低,可靠,当某组光源中有损坏者,不影响本组其他光源的正常使用。缺点是用电电流大,需要配备变压器,因此造价高。2)串联电路。这种电路造价低廉,线路简单,易连接,但每组光源串联电压为220V,所以电路的绝缘问题较难处理,如某种中有一光源损坏,全组都不亮。
二、全自动电路
按照时间序列,遵守设定的电脑编制的程序并由其控制逐一动作,或由时间继电器设定后分别导通电路执行动作。这种电路被称为傻瓜电路,中间无法中断,而必须完成整个规定动作的全部任务,也可以由多媒体触摸屏来选择控制播放的顺序。
三、半自动电路
大型模型在使用中需要向来宾、观众做详细讲解。那么利用讲解员手中的讲解棒做些文章,便可使模型大放异彩。这种电路只要讲解员用讲解棒碰到模型中预先装好的触点上,延时和控制电路就开始工作。由控制电路发出指令,执行电路立即工作,显示电路同时发光。当讲解员在已调好的电路控制时间里讲解完毕时,电路也自动断电,恢复到下一个循环前状态。这种电路有许多变化,如在讲解棒前段安装一个小光源,在需要模型某部显示时,光敏电阻值发生变化,控制电路即开始工作。也可用磁铁和干簧管配合做成控制线路,显示出各种光效果。
怎么选择好的模型公司是客户所担心的,现在各行各业都存在着激烈的竞争,难免有些模型公司会偷工减料或者打起价格战,此时,如何判别沙盘模型的质量和制作效果就显得很关键。
沙盘模型不乏有低于本钱价格销售的策略,不仅不会给客户带来好处,而是间接的在给客户带来很大麻烦,这其中的原因简单的概括就是便宜没好货。一些进行低价策略销售的沙盘模型公司或者是个人制作的模型主要有以下几个特征:1、职员水平低下,制作工艺粗糙。
2、采用劣质材料进行制作。
3、沙盘模型电路步线偷工减料,易造成火灾事故,电路反修率较高。
4、采用低端电脑雕刻设备,精度差,墙面毛糙。
5、部分沙盘模型制作公司稳定性很差,说倒闭就倒闭了,给后期的维护带来很多的麻烦。
建筑沙盘模型是城市规划和建筑设计方案中不可或缺的一个元素,也是审查项目。它能具象性表达空间设计效果,在诸多场景应用,已经形成一门独立的学科。制作精美的建筑模型是使用什么材料制作的?建筑模型的应用又是怎么回事儿呢?一、建筑模型的应用
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。
建筑模型制作图
在初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
建筑模型制作材料类型
1、塑料材料:塑料是以天然树脂或人造合成树脂为主要成分,并加入适当的填料、增塑剂、稳定剂、润滑剂、色料等添加剂,在一定温度和压力下塑制成型的一类高分子材料。塑料作为模型制作中广泛使用的一种材料,性能优良,具有质轻、电绝缘性、耐腐蚀性等特性,加工成型方便,具有装饰性和现代质感,而且塑料的品种繁多,物美价廉。“以塑代钢”、“以塑代木”,使塑料迅速成为与钢铁、有色金属同等重要的基础材料。
2、木质材料:木质材料是在建筑模型制作中常用的材料。从底座到精致的装饰用的棍棒等工件,木材都因为它坚固、尺寸稳定的特性而被很好地加工处理。木质材料的优点为材质细腻、纹理清晰、极赋自然表现力、易加工。木质材料的缺点为:吸湿性强、易变形。
3、纸类材料:纸类材料是模型制作基本、简便,也是被大家所广泛采甩的一种材料。纸的原料主要是植物纤维,原料中除含有纤维素、半纤维素、木素三大主要成分外,还含有少量的树脂、灰分等。按纸张的厚薄和重量分为纸和纸板。一般200g/m2以下的称为纸,以上的称为纸板。该材料可以通过剪裁、折叠改变原有的形态;通过折皱产生各种不同的肌理;通过渲染改变其固有色,具有较强的可塑性。