触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容 以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。
多媒体电子沙盘的优势表现在什么地方:
1、颠覆传统的创新:多媒体电子沙盘作为传统沙盘的升级品,从形式到内容都发生了巨大的革新,三维技术和虚拟现实技术以及操控技术的应用,使得沙盘发生了从工业时代到电子信息时代的飞越!
2、无与伦比的互动感受:多媒体电子沙盘将提供流畅的无缝比例尺转换功能,多媒体电子沙盘空间屏可实时渲染超高分辨率画面,全数字化画面带来的不仅仅是视觉感官的刺激,还将提供无与伦比的互动感受。
3、充分的信息显示:在三屏联动下的多媒体电子沙盘,可由触摸屏控制,通过信息屏和空间屏联合传达信息,信息屏可通过城市基础地理信息及规划信息数据库直接调取图表、文字、照片、视频等多类信息,并配备同步的空间屏三维场景,综合而准确的展示城市规划与地理信息,三屏分工明确、指引性强,使数字化、信息化、科技化得到体现。
4、实现空间利用化:为充分利用有限的空间,设计多媒体电子沙盘区域兼顾多功能厅作用,利用简单的操作即可转换空间功能,实现了空间利用化。
如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例?
展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。
建筑模型是由点线面组合粘接而成的,其中胶水就是将不同部分紧紧连接起来的重要工具。胶水的种类有很多种,不同的胶水适用于不同的建筑模型材料,下面我们就一起来看具体介绍。
胶水的种类:
1、溶剂胶水:是由人造树脂组成并在溶剂中可以被融化的人造生胶水。如果做的材料是可以渗透的(纸类、厚纸板、编织物、皮件、木材),或者粘贴的结合处呈狭长状或者是延展开来的厚重材料,我们就使用这些胶水。
2、白胶水:是以在水中会捧着的人造树脂所组成。在水分蒸发之后,人造树脂会形成一层几乎无色的薄膜。这种胶水是在木材、三夹板和软木塞的连接上进行使用。在某些情况下海可以用白胶水粘接编织物、纸箱和纸类。
3、接触黏胶水:在地形中使用它可以将高的分层建筑相互粘贴在一起。同时也可以将两种不具渗透性的物质粘贴起来。
4、两种成分组成的黏胶水:由黏接料和硬化剂组成,在使用之前才混合在一起并马上使用。混合比例和制作时间必须遵守制作规定。当我们需要粘贴金属、陶瓷物、玻璃或者硬塑胶水等物质且需要一个较高的稳定性的时候,就使用这种胶水。
5、瞬间胶水:对建筑建筑模型而言,瞬间胶水是很有趣的一种。(借助空气或者湿度反应)瞬间胶水分为可渗透的和不可渗透的两种。因为可以产生快速而耐久的连接,并且不同将物质长时间握持或者压紧,所以瞬间胶水的使用较为有利。